𝐏𝐞𝐜𝐡𝐞𝐮𝐫

Rôle

Le pêcheur attrape toutes les bêtes de la mer et les vends.

Risques

Votre métier comporte plusieurs grands dangers :

  • La noyade : couler au fond des eaux.
  • Les attaques : vous faire assaillir par les monstres et bêtes de la mer.

Réglementations

Le pêcheur doit suivre ces lois à la lettre :

  • Transport : transporter les bêtes en charrette ou en sac.
  • Bateau : posséder une petite barque.
  • Plantes d'eau : ramasser 16 herbes marines par jour réel.
  • Gestion des sessions : proscrire les trop longues sessions de pêche afin de prévenir toute avarie et éviter le pourrissement du poisson.
  • Vente : vendre le poisson en 2 jours maximum, sinon il pourrit.

Payement / Prix

Vous pouvez vendre vos prises, mais pensez à fixer vos prix en comptant :

  • Les taxes : les impôts sur la vente.
  • Les risques : la noyade et la perte du matériel.
  • Le travail : le temps et l'effort passés à pêcher.
  • La rareté : la difficulté à trouver certains poissons.

Formation

Durée ► 10 Jours RP (5 Jours IRL)

Objectif ► Obtenir la reconnaissance et la validation en qualité de Pêcheur

Possibilité ► Durant votre formation, vous pouvez travail sur votre futur métier mais vous devrez être accompagner d'un Maître Pêcheur.

Validation de formation ► Seul le maître de métier est habilité à valider la fin de l'apprentissage et à accorder le titre officiel de Pêcheur.

Compétences

  • Les risques
  • La réglementation
  • Transport de Marchandise
  • La connaissance du poissons et du matériels
  • La conservation

Spécialisations

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