𝐅𝐨𝐫𝐠𝐞𝐫𝐨𝐧

Rôle

Un métier essentiel pour fabriquer les armes, les armures, les outils et d'autres équipements précieux.

Risques

Le forgeron s'expose à plusieurs risques :

  • Les brûlures : les blessures causées par le métal en fusion, les étincelles ou les outils chauds.
  • L'intoxication par les fumées : l'asphyxie ou les malaises dus aux vapeurs de la forge.
  • Les incendies : le départ de feu provoqué par les braises et les projections d'étincelles.

Réglementations

Le forgeron doit suivre ces règles à la lettre :

  • Tenue obligatoire : porter en permanence le tablier (Apron du mod RPA).
  • Quota de réparation : réparer 15 armures, armes ou outils au maximum par jour RP.
  • Quota de fabrication : fabriquer 30 objets (tous types confondus) au maximum par jour RP.
  • Charrette : posséder une charrette et y entreposer obligatoirement les armures, armes et outils lors du transport vers les clients.

Payement / Prix

Vous êtes libre de vendre et de facturer vos fabrications ou réparations, mais pour fixer vos prix, veillez à intégrer :

  • Les taxes : les impôts ou redevances appliqués au commerce.
  • Les matériaux : le coût d'achat du fer, des alliages et des fournitures brutes.
  • Les risques : la pénibilité du travail à la forge, les risques de brûlures et la fatigue physique.
  • La main-d'œuvre : le temps, la technicité et le savoir-faire consacrés à la forge ou à la remise en état.

Formation

Durée ► 20 Jours RP (10 Jours IRL)

Objectif ► Obtenir la reconnaissance et la validation en qualité de Forgeron.

Possibilité ► Durant votre formation, vous pouvez travail sur votre futur métier mais vous pouvez faire que 50% de la limitation.

Validation de formation ► Seul le maître de métier est habilité à valider la fin de l'apprentissage et à accorder le titre officiel de Bâtisseur.

Compétences

  • Façonnés les métaux
  • Maniements du marteau et du feu
  • La réglementation
  • Transport de Marchandise (Au bon vouloir du forgeron)

Spécialisations

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